Table de marque
Présentation
Cette page présente de manière simple et efficace le mode d’emploi de la table de marque pour une utilisation en match officiel de Handball.
Configuration
- Allumez la console par le bouton situé sur le dessus de la console.
- Sélectionnez le sport « HAND » en appuyant sur la touche 5.
- Sélectionnez le mode « Chrono décompte » en appuyant sur la touche 7.
- Rentrez les temps de jeu chaque période avec la touche 10 (+10 min) et la touche 11 (+1 min) selon le tableau ci-dessous.
- Appuyez plusieurs fois sur la touche 10 pour revenir à 0.
- Faites de même pour les temps morts.
U10M | U12M – U11F | U14M – U13F | Loisirs – Seniors | |
Période | 15 minutes (x2) | 12 minutes (x3) | 23 minutes (x2) | 30 minutes (x2) |
Temps mort | 1 minute | 1 minute | 1 minute | 1 minute |
Gestion du chronomètre
En tant que chronométreur, vous ne pouvez pas arrêter le temps sans ordre explicite des arbitres, sauf pour les demandes de temps morts (voir ci-après).
- Appuyez sur la touche « Chrono » pour démarrer ou arrêter le chronomètre.
- Le buzzer sonnera automatiquement en fin de période.
- Si besoin, activer le buzzer en appuyant sur la touche « Klaxon ».
Gestion des points
Ajout des points
- Ajouter un point à l’équipe LOCALE en appuyant sur la touche « Points » à GAUCHE de la console.
- Ajouter un point à l’équipe VISITEURS en appuyant sur la touche « Points » à DROITE de la console.
Correction de points
- Appuyez sur la touche « Erreur » pour activer le mode correction.
- Retirer le(s) point(s) en appuyant sur la touche « Points » de l’équipe concernée.
- Appuyez sur la touche « Erreur » pour sortir du mode correction.
Gestion des temps morts
Lorsqu’un temps mort est demandé par un coach, il est nécessaire d’effectuer la séquence suivante :
- Appuyez sur la touche « Klaxon » pour activer le Buzzer.
- Stopper le Chrono en appuyant sur la touche « Chrono ».
- Appuyez sur la touche « Temps mort » pour lancer la temporisation du temps mort.